12. 颂颂(1/2)

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    作为全球第一款真正意义上的全息游戏,核心制作组都有上千人,从游戏上线的那一刻,都被分配在不同服务器实时看着后台,有什么问题能够第一时间处理。

    即便上线前,做过无数次的运行模拟,但数据到底跟真正玩家不同。

    每个国家都有《降临》官方分部,这些场地都是全球投资《降临》的赞助商弄的。

    负责中国区的那自然是《降临》制作组总部的人。

    游戏内10级boss的触发没有任何问题,至少有20%的玩家升到10级。

    可让他们意外的是地图boss出现七八个小时就被击杀了。

    当初设定boss的时候,他们特地模拟开服玩家各方面数据,10级地图boss第一次出现基本上玩家是打不死的,等到下一波,七天后才能合力击杀。

    然而第一天击杀10级boss就有四个地图,不懵逼才怪。

    “刚刚从后台数据看到第一个击杀boss的是特希斯帝国达萨城下属的科罗镇地图。”说着,工作人员在最中间的大屏上把刚才游戏的画面调出来。

    “不应该啊,我们模拟的数据也没有一次就成功击杀的记录,boss那几种状态他们都没有团灭的吗?”

    这才是大家最不解的地方。

    看到游戏画面的第一眼众人注意到人群中最亮眼的存在??迟尺一。

    “这个玩家的武器......是可升阶的!”

    在制作组成员眼中,迟尺一14级的等级完全没有这把升阶法杖带来的震撼大。

    升阶武器是比游戏内正常装备还要高一阶的存在,这种东西最早也应该是在一转后玩家才会发现。

    现在这才开服多久,升阶装备都搞出来了。

    “查查是什么bug。”

    小组负责人说这话的时候非常严肃。

    很快就有反馈:“组长,没有bug。”

    “这个玩家获得升阶法杖的原因是接触了一个高级npc,还清除了科罗镇上黑暗阵营的一处埋点......非常符合游戏逻辑。”

    这话一出,加上屏幕上出现的各种游戏画面,工作室里的人都沉默了。

    他们研制这游戏对外宣称高自由、高交互,事实上,游戏里面的npc思维以及世界逻辑确实如此,他们能做的更多是维护工作,游戏内主线是核心不会更改,但其他方面的变动就不是能够完全掌握的。

    毕竟你永远不知道玩家能搞出来骚操作。

    一套逻辑下来,这个玩家手上的升阶法杖还真是合情合理。

    有组长在看着,工作室内的工作人员只能暗暗吐槽:这个玩家运气是有多好,四十几级有几率获得的东西,十几级人就拿到手了。

    别说游戏里的玩家酸,他们都酸,当然现在玩家都还不清楚这发杖的潜力,也不会有酸的想法,以后就不确定了。

    讨论完升阶法杖的问题,还是回归到地图boss身上,工作组把四个地图的击杀游戏画面倍速看完后,更沉默了。

    “我们的boss机制内容没泄露吧?”

    “当然没有,咱们都签了保密协议的。”

    听到泄露,旁边的助理吓得马上出声,好家伙这要是真泄露,涉密的人不得被请去喝茶啊。

    “他们这队昨天通关了10级地狱本,也能说得通。”副组长调出来迟尺一他们通关的记录榜。

    工作室内的气氛才缓和不少。

    这确实说得通,10级地图boss跟10级地狱本的boss机制有很多点是共通的。

    后面二十级地狱本boss机制和20级地图boss也差不多,再之后的三十级、四十级、五十级、六十级都是一样的。

    最后得出来的结果反而是一切正常,再去其他分部问过一遍后,只有总部这里的地图boss被干掉了。

    甚至分部那边知道后,只感叹了一句,恐怖的中国玩家。

    制作组这边的情况,身处在游戏里的玩家一概不知。

    最高兴的莫过于把地图boss刷通关的玩家。

    这四个地图的玩家平均升了一级,由原本20%十级以上玩家,变成60%。

    对boss的伤害越高,经验越多。

    池煜为了确保boss挂掉最后一击是他们队伍的,让大家丢的全都是群攻,池煜自己的法术攻击速度在当前绝对是第一梯队。

    等boss倒地,看到系统提示才彻底放心。

    “要不,我去摸一下?”枫与看着泛着光的宝箱,手有点痒。

    “你平常运气怎么样?”池煜问道。

    “也还行吧。”

    “你可别,开出来垃圾,我们可以群殴你吗?”渡无心反问。

    “额,还是尺一你去摸吧,你有经验。”枫与顿时怂了,他可不敢得罪刷本的奶爸,以后都放养可还行?

    压力又回到池煜身上。

    “我尽量吧。”

    地图boss的箱子跟地狱本一样,是有-->>

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