这样那样(1/2)

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    房间里的白光在执行官离开后散去,被短暂破坏的日式灵异造景悄然复原。

    满屋子的奇诡玩意重新运转,努力试图令房间里的玩家焦虑不安。

    但路庭在接下来的几个小时里一直很安分,控制中心那边有留驻执行官看过监控,发现他在alpha去过一趟后似乎就丧失了逗鬼的兴致。

    红灯房里的东西还是扰乱不了玩家的精神意志,执行官alpha却能让棘手的玩家变规矩一些。

    路庭在房间里安分呆到了惩罚时间结束。

    被自动传送回游戏场前,不知是不是还留在控制中心的执行官delta错觉,他总觉得玩家的视线飞快在屋内逡巡一轮,然后对方眉峰一挑,好像找到了屋内的监控点,遥遥隔着摄像头与自己对视了一眼。

    但随即路庭就收回了视线。

    他懒洋洋跨进传送光柱,像一个早就写完卷子,却碍于规定此时才终于能离场的考生,头也不回地离开了。

    270游戏场,游戏时间已到了第五日傍晚17:00。

    那两个进了黄灯房的玩家只用受罚六小时,他们中午前后就已返回游戏场,这天清早八点,全场玩家都听见了系统针对昨晚情况的通报。

    “路哥!”最先发现路庭回来的舒藏一溜烟小跑了过来,手里不忘拽紧他的包。

    这位圆脸小同学发挥了最大速度赶到路庭面前,先上下打量路庭,表情里同时透出惊奇与庆幸,不过张嘴第一句话是:“哥,你别担心,我们的物资管够!”

    能看出来,在这种“生活玩家”的心里,永远是跟物资挂钩的事儿排第一位。

    舒藏十分惦记系统通报里的“扣除三名违规玩家一日物资收集权限”这条,他急急忙忙开始从包里给人翻水和压缩饼干。

    期间,舒藏感到路庭的目光也在自己身上转了一圈。

    昨晚带着那两位“活道具”进入特定庇护所前,舒藏收到了来自他路哥的物资大礼包,路庭将自己那现有的生活物资,水、食物、包括一部分适合新人上手的防具都放在了舒藏这里。

    舒藏起初很不解,追问路庭那对方怎么办,路庭说让他收着就行,以防万一。

    那会舒藏对路庭具体将要做什么还仅是一知半解,他稀里糊涂就按着要求收了,直到今天听到系统通报,才把路庭的完整计划大概弄明白了。

    “哥,我们这边情况都还好。”舒藏主动汇报,“昨天冒头抢劫的被你收拾了之后,今天也有其他人敢站出来维持秩序了,都在呼吁能少内斗就少内斗,多活一个是一个,多活一天算一天,没必要晚上要防着怕着湖怪,白天又还要怕被人给害死了。”

    路庭接过了舒藏递的食物和水,他先拧开瓶盖:“一夜之间,大家的觉悟都变得这么高?”

    舒藏老老实实地说:“我觉得可能也跟你真拖住了湖怪,昨晚没有人死在湖怪手上有关系。”

    系统只说不让违规玩家参与收集,却没有明说不准违规玩家接受其他玩家馈赠,与他人物资共享。

    路庭专门等待片刻,发现直到一瓶矿泉水几乎被他喝完了,他也没收到新的警告。

    “哥。”舒藏压低声音问,“处置中心里有什么呀?是不是特别恐怖?中午回来的那两人感觉像疯了一样,现在都还躺着呢,还时不时就犯抽搐。”

    “处置中心里有个长走廊,里面全是所谓的惩罚房间。”路庭撕开压缩饼干的包装袋,“我和他们不在一间,不清楚他们的具体遭遇,不过对他们来说,可能确实挺恐怖的。”

    舒藏在听到“惩罚房间”时就啊了一声,圆脸成了绿脸:“那……那惩罚房间里有什么啊?”

    “说不好。”路庭难得给了一个较为模糊的回答。

    他曾有向执行官询问房间机制的机会,却没问,因为路庭本质上是个敢于挑战爱冒险的人。

    并且他信奉一条道理——与其提前探听,捕风捉影,用三分信息加七分想象力构造出的臆想造物提前吓唬自己,不如干脆什么也不要听,直接亲眼去看,亲身去经历。

    但当然,能够将冒险精神贯彻到这种地步的,路庭至今也就见过自己一个。

    他倒是不会强求别人,所以迎着舒藏眼巴巴的目光,路庭把自己的经历捋了捋,还是告诉人:“惩罚房间的运行核心可能是挑起人的心理压力,所以里面什么都有概率出现。”

    两个提前回来的玩家身上都带着新伤,却没有致命伤,他们看起来更严重的是精神创伤。

    舒藏刚看见路庭时庆幸又惊奇,就是因为路庭和那两人差别实在太大了。

    “心理压力?”感觉自己没听太懂的小同学踯躅着问了一句。

    路庭三两下解决完了能量补充,空包装袋被他叠起,水瓶被隔着四五米远投进玩家自设的材料回收箱。

    他站起身:“房间会想方设法让你不安,你相信它可以伤害你,它里面的东西就真的开始可以伤害你——惩罚房间差不多就是这样一个玩意。”

    舒藏连忙跟着起身,还没进过处置中心的他想象不出来那个情形,一下只能联想到自己看过的所有恐怖片在眼前成真的画面,小同学的千言万语就化成了一句:“路哥厉害!”

    路庭制止了小同学继续吹自己,他们开始往玩家更多的地方走。

    路上,他路哥就问了一个在舒藏看来很奇怪的问题。

    “仓鼠。”路庭忽然说,“你怎么看系统执行人?”

    “啊?”舒藏先是愣了愣。

    但凡顺利活过两场游戏以上的玩家,都不会太喜欢系统执行人。

    这对玩家们来说是实在很难心生好感的一个群体,他们简直像系统的人形分身,只要出现,就意味着没发生好事。

    “我觉得他们挺……不近人情的?”舒藏想了半天才搜出一个形容词来。然后他还补充,“也有可能他们本来就不是人吧,我觉-->>

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