夜间(2/2)

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虑到特殊需求,专门做的特别处理。”

    岑归:“……”

    岑归无言以对,他说不出把这玩意撤销和继续保持原样到底哪个更好。

    冷静是贴在执行官alpha身上的一贯标签,严谨高效是他对待工作的固有状态。

    但他罕见的觉得,工作竟会有点难。

    ——而实际上,这个马赛克打得没什么必要。

    路庭是很放飞,他认为在仅有自己的空间里自由一点也无所谓。

    不过他只是不怕坦坦荡荡,并没有真坦坦蛋蛋地往卫生间走。

    他留了最贴身的那一件。

    问题就在于,最贴身那件是深色。

    它在系统贴心的打码下成了一团恰到好处的深色阴影。

    路庭全然不知自己给人留下了怎样错误且深刻的印象,水流洒下来时,他又摸了摸脖子上的颈圈,这东西点缀在他身上,像一种特殊的装饰。

    “这东西应该防水。”路庭带着几分漫不经心地想。

    然后他触碰项圈的手指一顿。

    “……执行官?”路庭在水汽弥漫的卫生间里敲敲项圈边缘,他突发奇想地问另一个人,“你们该不会这种时候还要监察吧?”

    如果卫生间不是系统钦定的隐私空间,这句话岑归便能听得见,他可能还会为这个“这种时候”又心情微妙的沉默上一阵。

    但岑归没听见,并依然心情微妙,还感到自己自从遇见路庭之后,情绪波动的阈值已达到了新高峰。

    岑归把自己一直放空到了路庭终于就寝休息后。

    虽然玩家的休息空间不被算作隐私空间,但就寝时段有一点较为特殊,它被系统划分为“弱监察时段”。

    因为再容易搞事的玩家,在睡着了后也是难以兴风作浪的。

    弱监察时段意味着那块悬浮小屏不再强制性摆在最前,它可以提高透明度,降低存在感。

    岑归第一时间把屏幕透明指数拉到90——这是透明度的最高上限。

    他眼睁睁看着某人从视野里淡去,随即变成一个不仔细看就会忽略的虚影,尽管面上仍然没多少表情,心里却有种“松一口气”感。

    能清静几小时。

    岑归想。

    然而,还不出两个小时,他意识到了自己的过度乐观。

    路庭房间的阳台门和窗帘依旧没拉没关,桌面上的机械闹钟秒针滴滴答答在走。

    时针已经转过了零点,指向数字2。

    现在是游戏场时间,凌晨两点三十九分。

    晚风似乎变得更大了点,窗帘被吹得不断向室内席卷。

    窗外,可能因为夜间万籁俱寂,郊外的夜本身就也比城市要静谧,在寂静中,能慢慢听见一种水流涌动的声音。

    湖泊好像在起波澜。

    路庭的床离阳台不远,窗帘被风卷至最高时,尾巴几乎能扫到他床边。

    冷不丁,一阵比之前都要大的风刮了进来,风声“呜呜”作响,被长长吹起的窗帘延伸向睡着人的床。

    突兀的,窗帘的尾巴停住了!

    长长窗帘仿佛被谁施了定身术,它竟然维持在飘向床边的状态,帘布在半空飞扬。

    随后再下一秒,停滞于半空的窗帘垂下,居然像在空地上兜住了一个人!

    一个人形出现在帘布包裹后,他张着双手,上身前倾,脖子极不正常地朝前伸长,面孔顶在布面上,是一个要朝床扑的姿势。

    岑归发觉悬浮小屏的透明度又自行降低时一抬眼,看见的恰好就是这一幕。

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