第六百二十二章 拖就硬拖(1/2)

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 无数二阶地狱洞穴人前涌!

 与召唤恶魔们比起来,兵种显得极有秩序,给人的冲击力也更强。

 呼、呼!

 一块块巨石从远处砸来。

 轰、轰!

 与鲜血石魔的攻击不同,这些半人大小石块砸中城墙时,直接砸出了裂缝,如果盯着砸个几天,说不定真能砸塌城墙。

 显然,对方英雄并没有炮术这个战役技能,不然伤害与准头都不是一个等级。

 数量不多,又没有炮术加持的这十几架投石车可以暂时忽视。

 嗯,也就是攻城才能用了。

 不然赵昊要是能将自己攻城车放出来对轰,炮击流的加持会让人明白,他为什么会选这个流派。

 也就在投石车攻击之际,地狱洞穴人们也杀到城门前。

 铛、铛、铛!

 密集无比的长…短矛往城门上捅。

 与坚固无比,连投石车攻击都能撑几天的城墙比起来,城门绝对是弱点,虽说防御力依旧夸张,却没有城墙那么坚不可摧。

 当然,地狱洞穴人这种攻击力度,给对方几天时间也不一定能破门,完全是来吸引火力的。

 消耗远程弹药!

 这是炮灰部队最大作用。

 无论是弓箭还是法术,都会有所消耗。

 一但在炮灰目标身上消耗太多,那么面对主力时,能造成的伤害就会大幅减少。

 要是没有临时玩家,幻影射手弹药就算翻倍,并且还有补给车在身边,弹药够体力也不够,所以让临时玩家跟对方拼消耗,确实是极为精妙的一招。

 啪拉!

 鹰身女巫升空。

 目标并不是直接进攻。

 那对他们来说可是好事。

 要塞城墙的限制下,也不用担心对方能够从空中直接飞入,敢靠近就是找死。

 所以对方选择绕从其他三面城墙进攻。

 地面兵种绕行很慢,但空中却很快,如果另外三面城墙反应慢或没有防守队伍,说不定真会给对方机会。

 特别是当某处取得突破后,无论赤龙还是毒蝎狮,全都可以第一时间赶过去。

 指挥能力不弱!

 换成野外守卫的话,只会呆呆的一口气全涌上来,但有英雄指挥,就会将己方优势发挥殆尽。

 毫无疑问,柳木城的城墙确实是极大防御优势。

 但作为进攻方。也掌握着主动权优势,可以随意选择一个方向进攻。

 不过看到对方动作后,赵昊眼中闪过笑意。

 因为对方的打算他早就料到。

 确实,四面城墙会让他们分散防守力量,这点不需要怀疑,临时玩家也不可能听命令去那些没油水可捞地方。

 但他还有两大公会主力玩家啊!

 二十万主力玩家,一半混入临时玩家中充当指挥节点,可以影响临时玩家们,另一半直接每面城墙放三万人,足以保证对方发起进攻后,撑到支援部队赶到。

 并且有信号弹,也可以用来表明情况。

 几万玩家防守一面城墙。

 如果是在平地上,一个大队赤龙,随便一轮龙息就能解决。

 但守城战时就不同了。

 有着城墙保护,玩家不用担心龙息骑脸,完全可以顶住一点时间,足够支援赶到了。

 果然,鹰身女巫很快飞了回来。

 因为没有找到防守破绽!

 要是有破绽,这些四阶兵种就会一涌而上,但没有发现的话,自然会将力量集中起来使用。

 如果时间足够,凭借数量与实力上的优势,这支地底大军有的是办法破城。
 可就是因为时间,让他们大半手段都没法使用。

 从立下军立状到大军杀到,路上已经花费了三天时间,剩下来的时间只剩四天了。-->>

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