第六百二十二章 拖就硬拖(2/2)
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所以攻破柳树城只能提前,不能延迟。
惨烈的攻城战开始。
说惨烈,是因为对方哪怕有再多手段,也因为时间关系,完全没有施展的空间,只能是强攻。
强攻要塞对进攻方来说确实极为惨烈。
密密麻麻的兵种出动,只有黑暗精灵、黑铁矮人、牛头怪…等种族在后方待命,有兵种这种最强战争工具,他们这些族人还是关键时刻再出动最好。
“拖下去,时间站在我们这边,只要能拖下去,最后胜利者一定是我们!”
赵昊看着下方靠近的大军,沉声对身边高层说明战术。
占据了柳树城,他们已经处于不败之地,击退对方最好,击不退拖下去,他也有办法拿到自己‘战利品’。
“好!”*N
众人同时点头。
虽说他们不知道军令状的事,但光是运输队那一票,就足以让他们死几次都不带皱眉怀疑了。
接下来的攻城战,需要高层们分担指挥压力,因此赵昊才要说明自己战术。
最怕的就是大家目标不同,造成各种低级失误。
也就是说,他们这次守城的最高目标是拖下去,任何指挥都要以此为前提。
像那些抓住机会给对方造成伤亡、趁机刷贡献之类事就算了。
以赵昊现在威望,也不用担心有人阳奉阴违。
毕竟能带他们带来如此多好处,无论是否真心都会听从他的指挥。
在战斗初期,赵昊也没想着将麾下风暴军团投入。
毕竟有临时玩家这些炮灰,完全是不用白不用。
而且就算是他想帮忙,对方也未必会领情。
毕竟此时这些玩家刷得正嗨,你让风暴军团出手,临时玩家们可能还会觉得是来跟自己抢贡献的。
重生前身为散人玩家英雄的赵昊,对这些普通玩家心态太过了解。
拿捏!
妥妥的将这些人拿捏在手,此前让玩家们刷贡献吃甜头,也是为了让他们全力为自己而战。
毕竟在城墙上刷贡献的效率比接任务划算,就算战死,收获也肯定会大于损失。
因此,临时玩家就算前脚死了,后脚也会复活后再来,消息传开也会引来更多临时玩家。
别看柳树城上百万临时玩家,就以为这个数量不少。
实际上,这次地底入侵大战中,选择艾罗兰一方非公会战斗玩家数量两千多万。
现在有了刷贡献好地方,这些玩家可不介意在那刷。
两千多万战斗玩家听起来与数亿壁垒玩家不符。
但要知道一件事。
玩家分三种。
战斗玩家:积极提升自己战斗力,以战斗为主,赚钱为辅。
生活玩家:积极提升自己生产力,以赚钱为主,战斗力为辅。
休闲玩家:进入英雄世界完全是为了放松、享受,随心所欲。
三类玩家的划分虽说并不绝对,但也将玩家全包含在内。
其中休闲玩家最多,战斗、生活玩家数量加起来,可能也就只有休闲玩家十之一左右。
所以别以为现在所有人都进入英雄世界,就以为战斗玩家=现实世界人口。
这也是为什么两大公会号召只来百万左右,这是因为来的都是战斗类型临时玩家,要是搞什么有趣活动,随便就有几千万玩家到来。
而赵昊的拖字诀的,在接下来几天中让敌人有力无处施展。
临时玩家们这几天也没有跑路,毕竟收获的贡献比死亡损失更多。
再加上怒龙、神话两大公会全力出手,各种物资与道具投入,成功将时间拖到了敌方立下的军令状最后一天。
而此时,柳树城的防御也出现漏洞,让这支地底大军选择孤注一掷。