诅咒(1/2)

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    凌惜看了一眼刘芒,并不打算替自己的行为辩解。

    她原本准备了一套说辞。

    如果别人都扔完人头,发现只有她没动,指责她,她就装出一副懊恼的样子,说她“担心扔不准而犹犹豫豫,不小心错过了出手时机,就没敢再瞎扔”。

    这个理由离谱中又带着一丝合理。

    如果凌惜是老玩家,犯这种错误必然是故意,但她是新人,还是一个之前一直都默默无闻、没有任何闪光点的平庸新人,这个犯蠢的思路就说得过去了。

    当然,这个操作的代价是降低了其他人对她的好感度,以后如果出事,她这个“会在关键时刻掉链子、拖团队后腿”的废物新人一定会被优先舍弃。

    但是现在,白玲和老大爷也和凌惜一样没出手,局势不是三对一,而是一对三。

    有时候,行为的对与错不是由“对不对”决定的,而是由做出这种行为的人数决定的,多数人的选择便是“正确”的选择。

    凌惜站在了多数人的一边,即便她的行为是明晃晃的卖队友,她也不需要解释什么。

    果然,白玲和老大爷也没有回答刘芒的问题。

    白玲无视了刘芒,平静地开口道:“刚刚没出手的人这次记得出手,还是和之前一样,我数三”

    刘芒:“回答我!你们刚刚为什么不扔!”

    刘芒有些崩溃了,他知道三人的沉默不是不屑,而是心虚。刘芒想弄清楚这三人的“卖”点在哪,他先扔人头会有什么后果。

    这个问题很重要,他已经开始心慌了,生怕这次扔人头会给他招来杀身之祸。

    不,这不仅是心慌。

    黑暗中的确有一道恶毒的视线落在了他的身上。

    凌惜为什么不扔呢?

    原因很简单。

    第一,无头人虽然逼得很近,但还是有一段距离,够旋转木马转上好几圈了,她这次不出手也没关系。

    第二,她是个碧池,她在做有风险的事前喜欢让别人先来,看过别人的经历后,她就能避一避雷。

    凌惜觉得扔人头的风险太大了。

    她手里的这颗人头,是一个年轻女人的头,留着一头秀丽的黑长直。头颅的脸色惨白,双眼瞪得老大,表情扭曲极了,毫无疑问,这人死得相当痛苦。

    凌惜抓着女人的长发,把人头稳稳地拿在手里。

    她看看这颗可怖的头颅,又看看越来越近的无头人,对于扔人头这件事总有一种“肉包子打狗”的即视感。

    “肉包子打狗”这句话主要想表达的是“有去无回”,但凌惜想得更远,她思考的是“打狗”之后的情况。

    先别说包子能不能回来,如果狗吃完了包子就走了,人也算破财消灾,但如果狗吃完了包子,不饿了,有力气了,反而更欢快地追人咬人可该怎么办?

    对于他们这些玩家,问题也是一样。

    那些无头人伸着手,是想要人头没错,但它们想要的可以是自己丢失的头,也可以是他们这些玩家的头。

    它们是鬼啊,杀人不需要正当理由。

    谁能保证这些无头人真的讲武德,拿回了人头就放过玩家呢,万一它们把头装回去后,有了眼睛和耳朵,能看也能听了,更方便杀玩家了,该如何是好?

    但是凌惜没有向白玲和郑文彬提出质疑。

    老玩家已经见识过几次游戏里的鬼了,他们知道鬼大概会遵循什么规律,在他们的认知中,鬼是会给玩家留活路、是讲道理的。

    白玲和郑文彬做出了这样的判断,其他老玩家也没质疑,说明他们都同意。

    凌惜是新人,应该相信老玩家的经验判断。扔人头很有可能就是通关法,哪怕有风险也值得一试。

    凌惜肯定不会亲身试,她得创造机会拿别人的性命来试,不扔就是极好的做法。

    除此之外,扔人头还有一个风险,就是扔歪。

    凌惜特别担心自己把人头扔歪,触发死亡条件当场暴毙,她想看看别人扔歪后有什么后果。

    其他三人都扔的话,肯定会有人失手的,白玲就是一个。

    白玲要强又冷漠,很看不上刘芒,对于这黄毛刚问的“扔歪怎么办”的蠢问题,她应该冷嘲热讽或者很不屑,但她却破天荒地给了一个温和的回答。

    这说明什么,说明白玲自己就可能扔歪。

    联系到白玲生前是个大公司的白领,平时应该不怎么运动,就说得通了。

    想到这里,凌惜忽然对扔人头的场面有了个预测。

    一会儿真的只有她一个人选择不扔吗?

    凌惜在面对老玩家时,默认对方的脑子里有很多弯弯绕绕,她认为她思考的这些事,白玲和老大爷肯定也都想到了,他们俩一定不会出手。

    他们会选择看着她和刘芒两个新人去趟雷,只是,-->>

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