博弈(1/2)
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凌惜惊讶得发不出声音来。它是从什么时候出现的?
为什么她现在才注意到这个骇人的存在?
小丑的头颅相当巨大,侵占了凌惜的全部视野,以至于当大摆锤回到低处时,她才发觉这不只是一颗头。
这是小丑的整个上半身。
小丑就站在石台的附近,隐在路灯后的黑暗之中,让人看不到它下半身的情况。
凌惜只能把视线落在它沾血的红色衣服上,和它那张恐怖又诡异的脸上。
小丑顶着蓬松蜷曲的红色爆炸头,在茂密的发丝下,是一张涂抹得如同墙壁的白色脸庞。
它的五官周围都抹了油彩,蓝色的眼睛,绿色的眉毛,红色的鼻头,和一张堪比裂口女的猩红嘴巴。
即便只有上半身,小丑也比大摆锤要高上许多。
此刻,它正背着手站在大摆锤的附近,微微低下头,用被蓝色油彩包裹着的双眼俯视着转盘上的人。
你有巨物恐惧症吗?
面对这个问题,凌惜想回答没有,但她看着越来越近的小丑的脸,惊骇得开不了口。
她现在就是被巨蟒盯上的瘸腿青蛙,被大猫隔着玻璃注视的缸中之鱼,差点被碾死而在车轮胎旁瑟瑟发抖的小鸡仔……
她无比真切地感受到了被支配的恐惧。
就在这时,更加惊悚的事情发生了。
那个小丑忽然咧开了嘴巴,像是要露出一个微笑,但它的嘴角在一路撕裂到耳根后并没有停下,反而开始上扬。
它的下巴也像某种木偶那样缓缓地、缓缓地往下耷拉,逐渐露出白森森的牙齿、肉红色的牙龈和舌头。
小丑垂着头,安静地张着它的血盆大口。
它用不着张嘴往下咬,单是摆出这个姿态,就足够把几个玩家吓得魂飞魄散。
它也不必着急往下咬,因为那个大摆锤正热情地向上摆动着,和它双向奔赴。
大摆锤正在把转盘往小丑的嘴里送!
凌惜的大脑因为恐惧死机了几秒。
但这份恐惧很快就被更强烈的恐惧给冲淡了,那就是对死亡的害怕和敬畏。
凌惜不想体会老大爷口中的那个地狱,所以她马上回过了神,飞快地转着脑子。
这个小丑的身躯极其高大,大摆锤要再往上摆很多,转盘才能被送进那张大嘴里。
考虑到这游戏的戏剧性,大摆锤向上摆到180度,转盘升到顶点之时,小丑应该才会合上嘴巴,将玩家们吞入腹中。
现在还有些时间,不想被吃的话,玩家们就必须离开转盘。
凌惜能想到两种离开转盘的方式,但哪个好像都不可行。
第一种,玩家离开座位,攀着靠背往上爬,一直爬到主力臂的高处,避开小丑将转盘吞进去的那致命一咬。
等到大摆锤结束摆动,回归原点并静止的时候,玩家就可以从主力臂上滑下来,头也不回地离开这个鬼地方。
但是凌惜在坐上大摆锤之前就观察过这根主力臂,这是一根表面相当光滑的大金属杆,根本没有可以让手抓的地方。
冒险这么做的话,玩家的下场多半会是被大摆锤甩飞,最后以头抢地,脑子都能被戳回胸腔里,死状极其可怜。
第二种,玩家把手放到安全装置的锁扣附近准备着,等到大摆锤摆动回低点的时候,就解开锁扣往下跳。
这种方式的生还几率更大,但是这么做,危险程度等同于跳车,玩家就算不死也要半残。
凌惜是新人,不清楚通关法具体有什么特性,但是她刚玩过旋转木马,有了判断依据。
旋转木马的通关法就是待在木马上,什么都不用做,只要不被甩出去就能过。
由此看来,大摆锤的通关法的代价不该这么惨烈才对。
也就是说,凌惜只面临着两个选择,她要么选择安静坐着,要么尝试离开转盘,选对活,选错死。
或许和旋转木马一样,这个小丑只是施加压迫感的幻象,是地狱特意制造的陷阱,玩家不应该被迷惑,得安静坐着。
一旦玩家承受不住小丑带来的惊惧和压力,试图离开转盘,反而会摔死或者重伤。
但是一种把戏地狱会耍两次吗,有没有可能,先前发生的事都是铺垫,只为了让玩家形成“鬼只是假象”的思维定势呢?
也许这次,小丑真就是明晃晃的威胁,可玩家再次被地狱拿捏了心理,选择了静观其变,错过了行动时机,等到反应过来就来不及了。
凌惜被风吹得眯了眯眼。
这是她与地狱的博弈。
相信什么都不做是通关法,她就要面对与那张血盆大口越来越接近的精神压力。
相信跳下大摆锤是通关法,她就要面临摔死、重伤、无法继续行动的威胁。
无论选哪一个,她都要面对风险,但是,她知道一种不担任何风险就能试出真正通关法的方式。
凌惜转过头,看向身旁的颜静。
在坐上大摆锤之前,颜静就把眼镜摘了下来放到衣服口袋-->>
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