19. 游戏进度19(1/2)

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    第二天一早,打开平板的宫泽名莱发现冒出来一条游戏消息,下意识地触碰,熟悉的游戏界面出现在了她的面前。

    「登录奖励:解锁新人物!」

    「在那遥远而又神秘的地方,生长着一群长生不老的人鱼,这既是传说,又是来自瓶子们心中不可言说的贪念与妄言。无数瓶子对其趋之若鹜,但是,一个瓶子又需要人鱼做什么呢。」

    「人鱼岛:传说中拥有着可以让人起死回生的神奇地方,曾经有人试图通过人鱼岛来逆转时间的洪流,让死人复生。」

    「你收到了一份来自人鱼岛的委托??逝去的梦。」

    「从人鱼岛走出去的小瓶子再也找不到他的姐姐,为了姐姐,小瓶子再次回到那个他曾发誓不会回去的人鱼岛,只为找到自己的姐姐。」

    「四季更迭,岁月悠长,小瓶子寻了无数人,最终将这份委托递给了你。」

    「隐藏任务:人鱼岛存在着美好的传说,那里藏匿着长生不老的秘密。请派遣一瓶酒前往人鱼岛查看情况(可跟随)。

    任务奖励:小黑的过往(人是否能违抗时间的洪流?)」

    人鱼岛啊,宫泽名莱摸了摸下巴,点开下方暹罗猫头顶地图的图标,她发现灰蒙蒙的地图不知何时解锁了一些地点。宫泽名莱认真查看,赫然察觉这些泛着微光的地点就是屏幕中的自己曾去过的地方。

    只有人鱼岛泛着浅红色的暗光。

    似乎是因为人鱼岛单解了锁,但自己还未去看过的缘故。宫泽名莱看着那微闪的光芒,总觉得这人鱼岛越发的神秘了。

    这一次派谁去呢?想到跟随的距离限制,又看了眼人鱼岛凄美绝伦的图标,宫泽名莱决定这一次先不跟随了。

    「你接下了这份来自人鱼岛的委托,你选择:A 派遣苏格兰 B 派遣波本 C 派遣黑麦」

    这次居然没有琴酒吗?宫泽名莱有些疑惑,不过也好,总是一瓶酒,难免有些乏味。

    「你选择了波本调查人鱼岛,作为一名新生的酒瓶,波本非常高兴身为酒厂老板的你记住了他的名字,他小心翼翼地询问你的目的,波本很担心你,你选择:

    A 管好你自己

    B 长生不老,你心动吗?

    C 或许,苏格兰更适合。」

    「系统提示:已经做好的选项不可再次更改,从你做下选择的那一刻起,结局已经注定。」

    这游戏,还真是喜欢说一些奇奇怪怪、又有些哲学性的话。宫泽名莱思索了番,这是预示着自己已经选了波本这个酒瓶子就不能再选苏格兰这个酒瓶了吧,也就是说选C也没什么问题,估计只是增加游戏的趣味性而已。

    既然如此,宫泽名莱果断选择C,然后他就看到了波本的头上冒出了苏格兰酒瓶形象的气泡。

    [说起探案的话,我可比苏格兰那家伙强多了。]点击小喇叭,年轻的嗓音透着一股摸不透的笑意,黑色的酒瓶子向后微仰,大概是在抬头,金灿灿的瓶口对着‘宫泽名莱’。

    「你的酒瓶子因为你对他的不信任陷入了心情低潮,尽管他是一个信奉神秘主义的瓶子,但这瓶酒有些敏感的内心,看着陷入自我怀疑的酒瓶子,你选择:

    A 放心,比起苏格兰,我更信任你

    B 我还以为你和苏格兰关系很好,不是吗?

    C 你对波本露出了一个安抚意味的笑容。」

    虽然但是,这个名叫波本的酒瓶子的声音也太好听了吧,宫泽名莱亮了亮眼睛,有些遗憾自己没有录个音。

    语音是实时的,错过这次便没有下一个一摸一样的话语了。

    但也给宫泽名莱长了一个教训,看来下次听语音的实话得随时录下来,不管好不好听,到时候再一一筛选就是了。

    望着这些选项,宫泽名莱感觉都没什么问题,选A吧,见没有对话跳出来,宫泽名莱知道这又是一个多选题。

    说实话,对话式小游戏遇到多选,某种意义上来说非常新颖不是吗?

    「波本听到后非常开心,他欣喜于自己的地位居然比苏格兰瓶子高,并决定再接再厉,成为你手下最厉害的一个瓶子,不过他的内心似乎更想让你夸他比黑麦厉害,也许这就是属于酒瓶子之间的较量,你决定:

    A 黑麦与你,谁更厉害?

    B 说起来,你们都是威士忌啊,不知道你们和上一个威士忌相比如何呢

    C 波本,和黑麦相比,我会更相信你」

    居然还有个威士忌吗?也许是后续会出场的酒瓶子,宫泽名莱也没有多在意。反正都出现新瓶子了,那就选B吧。

    [我们可不是□□,不过黑麦那家伙可不一定,boss是在□□我的□□吗?]

    奇怪,怎么一句话还出现了三处消音?宫泽名莱不理解,这是有什么不能播的吗?

    「系统出现未知错误!正在修复中……」

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