盐井(2/2)
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可以看出来是可行的,但是畜牧方面的到底没有尝试过,今天终于找到了机会,从此以后她就有鸡蛋吃,有鸡肉吃了!另一边的是豆腐工坊,尤娜在里面建造出了一个大木桶和一个石磨,用石磨碾了一次豆子之后就自动激活了,现在每天早上尤娜都有热乎乎的豆浆喝,还有豆腐吃,豆干也不是没有,剩余的豆渣一直以来都只留一部分尝尝鲜,其他的都用作肥料。
系统的田地确实几乎不需要施肥和浇水,但是在多次收获之后,速度就会变慢,尤娜猜测是土壤肥力有限的原因,撒了些豆渣之后果然恢复了正常,在这之后也会常常收集一些腐土回来,这样一来田地肥力就保持在正常水准,也正因如此,她的仓库几乎要爆仓了。
种田游戏就是这样一个,只要前期正常经营走上正轨之后,金币和产物就再也不会缺少的游戏,现在也是如此,因为只有背包才不会变质,尤娜把大部分食物放在背包里,外面只放一些耐储存的和日常需要消耗的食物,即便如此,仓库里还是被她堆的满满当当。
“吃的太多了,发愁啊。”
在主食充足的情况下,尤娜已经把一些田地种植的换成了经济作物,或者其他主食,比如小麦,芝麻,棉花,甘蔗,还有一些水果和蔬菜。
小麦磨成的面粉也可以保存很久,暂时都用麻袋装好放在了仓库里,更多的部分是在背包里,偶尔不想外出干活的时候,尤娜会取出一部分,加水和面,拿擀面杖做成面皮或者面条,还准备了一些用来炸面叶。
感谢芝麻的贡献,尤娜有了芝麻油可以吃。
大豆油也不是不行,但是芝麻更香。
油坊的建造和其他建筑物一样,经济作物芝麻和棉花在成熟的时候她就想好了要好好利用,油坊要简单一些,主要是石磨,但是棉花要变成布匹就麻烦的多。
事实上,除了让建筑以想要的功能运作一次激活之外,还可以购买图纸来建造,只是一直以来商城都没能解锁织布坊的图纸,尤娜只能穿着买来的几身衣服,而不是实现衣物自由。
还好现在正是夏季,换洗的衣物很快就能干,尤娜并没有买太多,基本上三套衣服就足够替换,只是为了以防万一她准备了四套。
老实说一直在屋外晾衣服还挺没安全感的,尤娜考虑砌一圈围墙,或者等木屋升级了出现阳台?
只要住的地方和盐井被完完全全圈起来就好,她的隐私就能得到保护,至于外面的田地和各种工坊,要圈起来的话工程量位面太大了。
“等等,会不会石墙一旦形成也会随着扩大范围?”尤娜眼前一亮。
话说回来,她所拥有的地方不断地扩大,会不会哪天在她不知道的时候把别人家给占了?尤娜摇摇头,看着左上角的地图安心起来,“不会的,地图上完全没显示附近有人居住,田地的话,目前已经差不多够用了,再多的话也没有地方存放粮食,就是工坊在增加而已。嗯,不会的。”