第156章(2/2)

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    三天后,天堂山脉正式对玩家开放。

    因为天堂山脉地图大得离谱,彼此熟悉的玩家各自组了小队分头行动。

    一处黑色森林中,游戏里著名的鬼屋兄弟叶耶夜和摸鱼一边探索地图一边聊天。

    “我们的设计图票数怎么就是上不去呢?不管是静水区还《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,的残破程度,想来那只勘探队的结局并不是太好。

    勘探冒险从来都是一项高风险的工作,尤其是前往危险程度高的未知区域,勘探队遇到意外的概率就越高。

    事实上白慕的异能者小队之前如果不是运气还算好,遇见森林鲸鱼之后对方也没有为难他们,只是让异能者小队去蝴蝶谷找幽灵蛛。

    不然在静水区耗尽补给之后,恐怕他们最后也是和这支不知名勘探队一样的结局。

    季云打量着自己手上的机械碎片。

    果然还是得让玩家先过去探路,看西里斯这几次在周边活动得到的情报,这天堂山脉邪门的地方可不少。

    无冬林只是星兽凶残,危险大多是在可以看见的地方,天堂山脉给人的感觉却要更诡异,无声无息地就能将一支勘探队吞得连一点渣也不剩。

    这种地方也就只有无所谓死亡的玩家可以毫无顾忌地进行探索了。

    *

    三天后,天堂山脉正式对玩家开放。

    因为天堂山脉地图大得离谱,彼此熟悉的玩家各自组了小队分头行动。

    一处黑色森林中,游戏里著名的鬼屋兄弟叶耶夜和摸鱼一边探索地图一边聊天。

    “我们的设计图票数怎么就是上不去呢?不管是静水区还是石崖林的设计反响都很一般。”

    叶耶夜纳闷地说道:“明明之前在蝴蝶谷的地下陵墓设计大家都很喜欢啊。”

    静水区和石崖林的玩家设计征集活动开始之后,叶耶夜和摸鱼自然不会放过这个可以继续扩张“鬼屋”的机会,活动开启当天就连夜开肝设计图,但最终反馈却不尽如人意。

    虽然他们设计图的票数在一众投稿中也算是前排,运气好的话应该也能拿到一个玩家名额给亲友,但比起不相上下的第一第二名还是差得太远了。

    “估计是看厌了吧,”摸鱼也叹了一口气,“我之前去问阿肝他们了,他们都说没必要有那么多个鬼屋基地。”

    “可是这跟之前的地下陵墓不一样啊,水坟和惊悚雕像馆一听就很有意思吧!”

    水坟是他们打算用在静水区的设计,顾名思义就是水底的坟墓,这种惊悚场景现实里是肯定做不出来的,建造难度是其次,主要的还是要考虑到游玩人群的生命安全,水下环境复杂,很容易把假坟变成真坟。

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