第188章(1/2)
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虽然直觉告诉周莉和贺雨这就是季云利用所谓的免费兑换纪念品销售门票的阴谋,但她们还是很不争气地开始数起了她们刚刚拿到手的纪念币。“规则上说完美通关三颗星可以拿到三百个纪念币,不过我们刚才失误了好几次所以只有一颗星,基础奖励加buff加成一共到手是一百五纪念币。”
“迷宫专用终端上可以查纪念品的兑换价格,不过好像只有通关过的关卡系列纪念品才能看,我刚刚看了阳光《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,现场不只是她们在怀疑人生,因为游戏失败被传送出来的其他人也是差不多的想法。
这自然是季云专门设计过的,为了不让迷宫前期太过劝退,前十层随机关卡的通关难度都非常友好,但又不会简单到令人乏味,总之就是卡在有点挑战性但不多的程度,游客通关后也能产生一定的成就感。
包括那些纪念品也是,奖励最容易激发游客的热情,事实上按照季云的设计,游客来一次迷宫保底也能兑换一款纪念品。
就算对方真的菜到令人落泪,又或者是运气差到一定程度,季云也有补救的办法,那就是用后台权限直接让对方触发一个所谓的隐藏彩蛋(安慰奖),反正不会真的让人空手离开迷宫。
当然,这么设计的原因还有一点就是为了让游客感觉不亏门票钱。
要是这迷宫真的一开始就把难度拉满,进入的游客不到三层就因为游戏失败被赶出来,还什么奖励都没有拿到,他们百分百会痛骂季云坑钱并要求退票。
虽然季云确实经常干坑钱的事,但他一向认为最高级的坑钱是让被坑了的人意识不到他在坑钱。
但迷宫全程不可能真的一点难度都没有,不然大部分对收集纪念品没什么兴趣的游客玩一次就会厌了,这和密室逃脱类的游戏差不多,一个本只要通关过一次玩家基本上就不会再来第二次。
所以后十层季云就开始上难度了,如果说前面十层只是三颗星不容易,后十层则是连通关都很难。
如果说前面是轻松难度,那后面就是受苦难度。
而除了难度上的变化,进入后十层之后,纪念品商店里的兑换内容也会相应地进行更新。
“后十层的难度太坑了,第十一层都这样,我都不敢想象后面几层会难成什么样……咦,你在看什么?”
周莉奇怪看着贺雨,对方正目不转睛地盯着终端。
“这个……你看这个!”
“嗯?豌豆家族全系列宠物型玩偶……首次通关十五层后可免费赠送全套??!”
“并且如果之前有兑换过,可自动退回相应数量的纪念币。”
“二十层迷宫全部通关则是奖励全场七折优惠,而且纪念品商店系统里刚才刷新出来好多新的限定纪念品,但兑换要求至少通关第十五层。”
周莉贺雨:
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个模式真的好好玩,有点上头。”
其实不只是贺雨,周莉也有同感,说起来这游戏模式真的很简单,无非是一个跑一个追,但在场景特效拉满,且无任何身体负担的情况下,这游戏可以说是非常解压了。
于是两人最后硬是在第三层耗了半个小时才离开前往下一层。
直到第十层为止,两人随机到的绝大多数都是闯关区,只有一次运气不好随机到了惩罚区扣掉了三百纪念币。
不过虽然这些损失令人心痛,但总体来说,周莉贺雨在前十层的游玩体验还是相当愉快的。
前面提到过,史莱姆玩家基本上是把这玩意当成43O9小游戏合集来设计的,因此闯关区内的游-->>
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