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    麻木:“怎么攻?拿着凶,器和他们一对一生死互搏,败者暖。床吗?”

    这一次,亚当斯家和韦恩家的聚会,在电子游戏的促进下,比较圆满地结束了。

    但是“恋爱游戏”和“逃生游戏”这两个模式,深深地启发了卡喀亚的灵感。

    她认为:这完全可以给“阿卡姆的躺平房客”,小丑,安排上啊!

    虽然她买不起《黎明杀鸡》的版权,但结合手上现有的技术,她可以重制《小丑杀鸡·逃生版》和《小丑杀鸡·恋爱版》。

    卡喀亚先是去了佩小姐的城堡,和上次过来时认识的男孩,贺瑞斯,谈合作。

    贺瑞斯的能力是,只要让某个人戴上单片镜,他就可以把这个人的梦境投射出来。

    贺瑞斯非常喜欢漂亮衣服,卡喀亚提议报酬是每个月给他带时尚男装杂志过来,供他挑选。

    两人迅速达成共识。

    贺瑞斯的能力简直是为陷入“潘神迷宫”的小丑量身定制。

    三者组合起来,就可以立刻得到免费的虚拟与现实融合的3D大型场景互动游戏。

    美中不足的是,玩家只能选择当“逃生者”。

    “杀手”也只有“小丑”和“手里长着眼睛的迷宫怪物”。

    不过,卡喀亚不挑,创业阶段,先有个游戏雏型促进市场活力,让玩家保持高期待就行。

    斯巴达克斯的人们也很好满足,当小丑作为“游戏控制主机”,被运到外星球上,他们给予了热烈的欢迎和强烈的试玩好奇心。

    卡喀亚投钱在斯巴达克斯星上购置一座巨大的房子,里面的房间和楼梯都被拆掉,只剩下一片空旷的室内空间。

    小丑躺在屋子外面的“主控室”里,他的“梦境”被投射出来,在这屋子的空间中形成了“潘神的迷宫”以及小丑本人的虚影。

    任何买票进入的玩家,必须四人一组,同时经历“迷宫怪物”与“小丑”的双重追杀。

    任务是寻找五把“潘神之匙”。

    迷宫错综复杂,走廊全部被堵住,玩家只找到粉笔,才能用粉笔画出逃跑的门。

    但门会在一定时间内失效,粉笔也可能会在逃亡途中被破坏。

    虽然场景比较单一,好在氛围比较刺激,玩法很激烈,小丑的狂笑声和追杀也很逼真。

    没有眼睛的怪物也增添了十足的恐怖气氛。

    玩家们为“小丑和迷宫怪物谁是大BOSS,谁是二把手”这类问题都争论了很久。

    直到有人有理有据说:“小丑肯定是大BOSS啊,哪个恋爱游戏会让玩家和二把手谈恋爱?”,异议才勉强止住。

    这就不得不提到另一个衍生游戏,《小丑杀鸡·恋爱版》。

    比起惊悚逃生游戏,这个游戏内容就比较温馨了:单人玩家和小丑互动,想出各种花样向他示好,直到小丑头顶上的好感度满格。

    他本人爱不爱不重要,游戏结束的标志就是“好感度满格”。

    所以,假如有一部分玩家遇到“小丑好感度满格,但依然被虚拟小丑捅刀”,也是非常正常的结局。

    这帮玩家——外星人们——结合ECO影视公司出品的影视剧,经过无数讨论后,得出结论:

    原来地球人就是爱得如此不可理喻。

    虽然这款游戏的“攻略对象”也很单一,只有小丑一个,但小丑的反应太真实,太超乎玩家的想象。

    甚至同一个举动在两个玩家做出来,-->>

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