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一碰拳头。

    *

    荣恩心潮澎湃地从影院走出,他几乎拼尽全力抑制自己的声带震动,才阻止了自己像个傻子一样站在电影院门前大喊:“奥斯蒙德·格里菲斯就是世界的神!”

    作为奥斯蒙德的忠实粉丝,《红辣椒》已经超过了其它所有电影在荣恩心目中的地位,成功登顶第一。

    他宣布,《红辣椒》就是他收获的最好的圣诞礼物。

    热血沸腾的荣恩激动地感受不到纽约冬天的冷意,他随意地搓了搓手,从钱夹中取出一美元,买下了一张报纸,轻快地翻到属于巴尔克的影评频道。

    《红辣椒》首映礼之前,他才知道这名知名影评人和他同属“奥斯蒙德影迷交流会”,迫不及待地想要在刚刚看完影片的现在,从志同道合的影评家身上,找到些许认同感。

    “...《红辣椒》是一部具有划时代意义的史诗级科幻影片,很难有其它科幻电影能够超越它创下的成就。”

    #VALUE!   “我们通常认为,真实与梦境之间的界线泾渭分明,但事实并非如此。我们很容易在现实中经历与梦境类似的场景时产生疑惑:‘我曾经来过这里吗’或者‘我好像见过这个人’,大卫·迪绍夫指出,经过大半个世纪的大量实验之后,我们认为梦中无意识信息加工速度最高可达 11000000 次/秒。《红辣椒》梦境意象的高频转换的灵感就诞生于此。奥斯蒙德为此不惜舍弃了常用的长镜头,在电影中安插了大量匹配剪辑与相似性转场、天马行空的奇思妙想,营造出了独特的‘梦境逻辑’。《红辣椒》借助梦的理念和机制,让奥斯蒙德得以以其自成一派的视听风格让角色在变幻的空间间自由游走,猛烈冲刷受众的视听体验。 ”

    #VALUE!   “与现实生活经验中飘渺不定的梦境不同,艺术作品中的梦境可以按照创作者的意愿被创造、改变、构建、瓦解。超现实主义画作中,梦境可以在二维平面上被虚构出三维的立体空间效果,还可以扭曲为莫比乌斯环原理的循环往复空间。而在传统漫画、动画作品中,时间的运动让二维平面构建的空间得以流动,构建的梦境空间还可以相互嵌套、回旋、融合等。《红辣椒》中的潘洛斯三角形和倒立的城市就是一个鲜明的例子,现实中本不可能出现梦境中的场景,但《红辣椒》却将不可能变为可能,它突破了目前真人电影的桎梏,也为将来的影视作品发展指明了一条可行的道路。”

    “...”

    “《红辣椒》不仅通过梦境诠释了弗洛伊德《梦的解析》,同时还是一种对未来的预测与劝诫。影片将未来更加发达的网络世界与梦对比,网络与梦境仪器一样,人们发明它,构建它的本意是为了分享梦境——分享现实中有趣的事。但有没有可能,未来的网络世界会出现像董事长这样的人?放纵自己的欲望,意图掌控他人的意识?左右人们的思维,让人们丧失快乐与思考的能力?人们会不会因为在梦境、在网络中肆无忌惮地表达自己的欲望而伤害他人,甚至像董事长与欧文一样,将自己的欲望建立于他人的痛苦,他人的血肉之上?”

    #VALUE!   “影片中自由女神像高举的火炬被替换成酒杯,酒杯中盛放的粘稠液体和女神试图将布匹裹住脑袋的行为无疑暗示着中东和石油,反应的是集体的贪欲。物种转换的‘美杜莎’暗示的

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