3第3章(2/2)
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r />童榆心惊胆战的看着他:“莫非您这臭豆腐店很赚钱?”
“赚什么钱,每月倒亏1000星币,我开着纯粹是为了消耗精神力的。”店老板道。
童榆顿时松了口气,还好不赚钱,不然他真要以为星际人都喜欢吃翔。
“无论是虚拟世界还是现实世界,两样东西最赚钱,古文明传承和精神力消耗。”店老板介绍道,“如果你有祖辈传下来的地球时期的故事,写出来,一本定价1星币,一个月最少能赚十万,运气好被国家博物馆收藏,还能额外得一笔奖金。”
童榆兴奋了,这个他有啊,虽然他不是什么爱读书的少年,但他是实打实的地球人啊,随便写写,不说写出聊斋,但七个八个没毛病啊。
“但你不能胡写,如果乱写一通,且不能证明这是古文明还去申请,是会被处罚的。”店老板又道。
童榆愣住:“这怎么证明?古文明不是都断了吗?”
店老板:“在五百年前,水蓝星已经收集过一次民间故事了,所以你的故事,必须证明是五百年前的人告诉你的。比如你五百年前的祖辈,给你留了一本书,或者影像资料,你最近才发现。”
这证明比证明我妈是我妈还离谱。
“说说精神力吧。”童榆放弃道。
“这个就简单了,就是想方设法消耗让来你店里的顾客消耗精神力,比如我的臭豆腐,吃了也能消耗一部分精神力。”
“你的臭豆腐还有这作用?!”童榆惊了。
“那当然!我这摊位费一个月一万星币呢,臭豆腐要没用,我不亏的更多。”老板道。
就这玩意一个月还能卖9000星币?!!!
“根据科学院最新公布的数据显示,除了创造力之外,越是能刺激人脑的事物,越能消耗精神力。人的创造力都有局限性,一旦遇见创作瓶颈,精神力就消耗不了了,这个时候就需要刺激性的东西。你打开排行榜看看,排行前十的全是战斗类游戏,越血腥恐怖的越靠前。还有恐怖电影,观看率也是最高的。”
恐怖?!
游戏?!
刺激?!
这三个词语结合在一起不就是密室逃脱吗?
做为一个在地球当了多年阿飘,无聊的只能在密室逃脱里扮NPC的游魂,没有人比他更了解密逃了!
“我知道要开什么店了!”童榆激动的握住老板的手。
“这么快就有想法了?”
“嗯,来加个联系方式,等我的密逃开业了,我让你第一个体验。”童榆道。
“你要卖桃子啊?这现实世界已经有人培育出来了,你要卖得搞点花样才行。”老板一边给着建议一边加了童榆的通信号码。
童榆也懒得跟对方解释此密逃非彼蜜桃,匆匆挥别老板回了家。
又花了大概半个小时了解了一下开店的流程和手续,童榆非常幸运的发现,原主在虚拟世界也开过一个店,卖水煮鱼,但生意并不好,很快就关门了。
从原主妈妈的手艺就可以猜出来了,腥成那样生意好才怪。
店铺关门了不要紧,要紧的是他不用花时间和金钱去申请店铺位置,只需要将原来的店铺稍微改装一下就行了。而店铺的改装也很简单,用精神力直接重塑就可以。
建一个什么密室呢?
童榆只用了三秒,就确定了第一个密室主题,中式恐怖,鬼新娘。
这玩意在他“打工”的密室里,是最受欢迎的主题之一,且场地不用太大,最是经济实惠。且场景就再他脑子里,根本不用费神去想。
童榆埋头就干了起来。
先造一个三进三出的中式宅院。
童榆想象着宅邸的模样,虚拟世界里便自动搭建了起来,片刻便完成了,只看的童榆目瞪口呆。
鬼新娘自然是结婚的场景,府邸挂满红绸。
童榆想象着,红绸从大门一直挂到新房,可才挂到一半,童榆忽然就头痛起来。
“您的精神