1第1章(2/2)

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p; [可惜啊!这游戏就是门槛太高,把新人都吓跑了,现在留着的尽是些老怪物。]

    沈璨硬挺着背和弹幕聊了几句,看着直播间的人数慢慢上升,最后稳定到二十来个人后,他松了口气,总算能开始游戏了,只是几句简单的寒暄已经足够令他浑身不自在了。

    沈璨的直播账号“王水”是个粉丝数快1000的小主播。这个粉丝体量放在摸鱼直播平台完全不够看,比一粒灰尘还不起眼,更别提账号上大半的粉丝都是网站硬塞的僵尸号,死忠粉更是没有。

    主播通常会签约某个直播公会,无论何时,抱团总是最好的选择。

    好的公会有大主播带新人,等新人成长后热度又反哺公会,相互成就。

    而差的公会各有各的差法。

    常见的是给新人安排一两次与大主播连麦的机会,后面说这就是培训,几万的培训费从工资里扣,这还算有良心的。

    更有甚者专挑没有防备意识的年轻人。合同说签就签,完全不在意犄角旮旯里“每天必须上播xx小时、直播间流量必须达到xxx才发放保底工资、未达到xx条件解约需赔偿xxxx”的隐藏条款。

    沈璨就是那个中招的倒霉蛋。

    《末日之后》是一款硬核向丧尸生存游戏,热度嘛不温不火,自带流量但也不会像热门游戏那样卷生卷死,对小主播称得上友好。

    沈璨也不是没选择过热门竞技游戏,可一想到那些角色的背后都是有温度有思想的活人,沈璨就紧张得操作变形,到头来还是回到自己的舒适区。

    沈璨是《末日之后》的忠实玩家,从游戏发行到现在一天都没缺席,就连搜索引擎上与之相关的不少词条都是他参与编辑的。要说对游戏内容的洞悉程度,虽然有夸张的成分在,但除去创作团队,沈璨说自己第二没人敢说第一。

    游戏难度越夸张,越容易吸引观众。

    沈璨拖动鼠标,在游戏难度一栏选择“无间炼狱”。

    丧尸数量:无穷无尽

    物资武器:极度稀缺

    天气:混乱无常

    模组加载:完全禁止

    再起上一个噱头十足的标题,准备直播。

    *

    “难度设定好了,接着是角色创建。”沈璨刻意不去看弹幕,假装自己是在对着空气说话。

    “初始职业有警官、士兵、拳击手、厨师、护士、农民、渔夫、猎人……不要在这里犯选择困难症,后期所有职业技能都可以通过学习获得。我推荐新人选择士兵、拳击手这类带力量加成,帮助前期过渡的职业。当然,力量这一属性后期也可以通过锻炼提升,不过前期伤害更高能大大提高存活率。我个人的话??更喜欢窃贼。”

    沈璨没有犹豫直接选择了【窃贼】职业。

    “【窃贼】出生自带【短接】技能,不用车钥匙也能启动车辆,两条腿再怎么追也跑不过四个轮子的。”沈璨停顿了一下。

    “重点在接下来的正负特征选择。《末日之后》提供了大量的正面特质和负面特质供玩家选择,选取数量没有上限,但每一个正面特质必须搭配一个负面特质。很多新手一看到负面特质就不敢下手,宁愿顶着一身白板进入游戏。实际上,部分负面特质搭配好甚至可以当优点用。

    比如【体重过重】这一负面特质。游戏中玩家的体重共有五个阶段【极度肥胖】、【体重过重】、【标准身材】、【体重过轻】、【极度瘦弱】,每一个阶段都会产生相应的BUFF。

    体重过大,跑步速度减慢,移动时更容易发出声响,翻越围墙时也更容易摔倒,但负重更高,能背更多东西;而体重过轻,首先攻击力减弱,负重降低,其次也更容易骨折。

    初入游戏的新手容易陷入这样的怪圈:找不到吃的→体重减轻→攻击力下降→打不动丧尸→找不到吃的→体重继续减轻→攻击力再次下降。我推荐新手可以选择【体重过重】这个负面特质,等饿到标准身材的时候差不多也领悟到一点经验了。

    如果是不缺食物的玩家可以同时选择【体重过轻】+【暴食】两

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