61第61章(1/2)

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    游戏的开发周期根据游戏的规模来定,一些简易小游戏一个月就能做好,而大型游戏的开发周期一般是三至五年,业内开发周期最长的游戏甚至高达十四年。

    《启明星》虽然不至于花了十多年的时间去开发,但毫无疑问是大型游戏,无忧工作室一行人做小demo版本都花了足足四个月,在这之前又花了一个月的时间来试错,由此可见他们为《启明星》付出了多少心血。

    这PV才刚发布,就遇到了这种事,说不烦躁是不可能的,林素虽然心里对Wright很有意见,但比起找Wright算账,他当务之急是先铺量,再不断迭代,直至游戏的各方面都无可挑剔。

    毕竟,拯救国产游戏界是他们主要目标之一。

    小demo版本完成后,林素不可能再一个人完成后续的铺量,这太累了。美术组的人手紧缺,他现今的任务是招聘,以及发外包,等这些事完成后,他的工作就主要是对接策划、程序、项目经理、美术同僚和外包,以及美术产出的审核。

    他现在是制作人兼主美,美术组的地位空前的高,所有策划中也就主策姜裸敢和他呛两声,此外还有程序组的余南溪和Enjoy偶尔和他撕逼。

    至于程序们的老大江衍,林素有些时候提出些过分的要求,江衍也会表达不满,但是当林素只要稍微表现出一点失望,或在床上服个软,江衍就会哭嘤嘤地来认错,惹得程序们直翻白眼,余南溪和Enjoy没法,只好代替江衍出征。

    每次,林素去程序组找江衍,都能收到程序员们嫌弃的目光,特别是当江衍对自己撒娇的时候,程序员们的目光会变得格外诡异,如果江衍的能力不能服众,相信有不少人认为江衍是自己包养的小娇妻。

    而江衍也从不在意别人的看法,该吃吃该喝喝,该撒娇的时候也绝不含糊,这导致林素有好几次心软,把留给程序员们的难题撤了回去,或者放低要求。

    不过饶是他再怎么放低,江衍也是会尽全力实现他要的效果,林素对此很满意,开发组铁三角的关系还算和谐。

    日子就这样一天一天过去,时间一晃又来到第二年,这年林素三十二岁,在生日的前一个月,《启明星》开始一测。

    七月份,学生们都放暑假了,许多游戏的日活量都不错,林素就选择在这个时间开启测试,好得到更多的反馈。

    在测试开启这天,项目组的初始人员背着同僚,在林素的独立办公室里摸鱼。

    空调声音嗡嗡响,却也难挡酷暑,不大的办公室里挤满了人,布艺沙发上挤了好几个人,姜裸只抢到了扶手,还因为太靠近大门,距离空调太远吹不到冷风,满头都是汗。

    他手里捧着茶水间冲的咖啡,杯中的冰块化得很快,八个尖角化成圆角,方形的冰块变成椭圆形,浮在棕色的咖啡上。

    姜裸抿了一口咖啡,嘴角有一点咖啡渍,他毫不在意,含笑着对林素挑眉:“咱们这行,35岁是个坎,能渡过就是原地飞升。我是《永恒》的制作人,手里有成绩,肯定能跨过这道坎,后续哪怕是离职,我也能找到不错的工作,你们可就不一定了。”

    林素敲桌:“喂,什么叫我们可不一定?你看不起谁呢?我也是《伊甸园》和《永恒》的亲生父亲,将来还会是国产游戏之光的制作人,要是连我都失业了,你们不得去开滴滴?”

    “万一呢?”姜裸道-->>

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