第150章 林羡瑜,就决定是你了(2/2)

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bsp; 还是说思诺的配乐不行?

    现在国际上恐怕没有一家公司,敢说自己比他们这群人更厉害。

    裴佩佩想到这里,就想穿越回去把自己掐死。

    本以为是:卧龙凤雏得一可安天下。

    没想到来的竟然是真卧龙,真凤雏。

    裴佩佩眼前不自觉的开始幻视羽扇纶巾的陈歌带着一群人,开着泥头车

    就把曹老板撞死了。

    恢复汉室,统一中华。

    架着她这位刘皇叔坐在王座上,想不坐都不行。

    “孔明,你这是害我啊!”

    陈歌:“怎么,你想做个三国题材的游戏?”

    裴佩佩闻言,心顿时提到了嗓子眼,带着小心问道:

    “不……行吗?”

    “倒也不是不行。”

    陈歌嘬着牙花子,一时间有些为难。

    三国题材的游戏。

    他前世要多少有多少。

    要说钱,那是绝对不少赚。

    邪门的是。

    口碑好的大作,基本全是日本的。

    《三国志》系列,《三国无双》系列,《卧龙:苍天陨落》。

    欧美的GW有一个《三国:全面战争》。

    怎么说呢。

    虽然外国人对三国这段历史的理解,和国内有着微妙的不同。

    但每次出新游戏的时候,国内的三国迷都跟过年了一样高兴,争先恐后地掏钱购买。

    就算游戏有问题,也是边骂边玩。

    可见三国游戏大作的市场之大。

    那国内的游戏厂商在干嘛呢?

    在更新steam评分倒数第一的《三国杀》。

    在给《率土之滨》打广告。

    只能说钱太好赚,确实会让人失去进取心。

    这个世界的三国游戏格局也差不多。

    由于三国的ip实在太过响亮,又没有版权限制。

    相关题材的游戏早不是什么蓝海红海,而是卷成了一片死海。

    经典神作太多。

    单纯的策略性游戏很难脱颖而出。

    动作类3A游戏,又很容易陷入《三国无双》的窘境。

    突出武将的个人能力,会显得假。

    追求真实又不符合普罗大众的想象。

    思来想去,还是国内那些做手游的厂商聪明。

    裴佩佩看着陈歌为难的表情,眼神越来越亮。

    她没想到一个普通的三国题材,竟然会让陈歌感觉为难。

    裴佩佩忽然察觉到自己之前的一个误区。

    她之前认为没人成功过的领域,才是高难度的代表。

    这虽然没错,但她也忽略了白纸好作画的道理。

    正是因为前无古人,所以一旦取得突破便是巨大成功。

    就如《赛博朋克:2077》一样。

    一下子就成了“赛博朋克”题材游戏的标杆。

    反而是做的人太多了。

    所有的创作方式都有人做过的领域。

    想要靠创新取胜基本没可能。

    这时想要成功就要拼硬功夫了。

    画质、操作手感这些东西你要说有影响,当然也有。

    但无法构成一个游戏成功的关键因素。

    陈歌之前做过太多开创性的东西。

    一旦开始拼基本功。

    游戏本身没有让人眼前一亮的设计。

    反而会让一直期待他的观众失望。

    盛名所累啊,陈歌。

    “那我们就做一个三国题材的游戏吧。”裴佩佩下定决心道。

    陈歌没有出言反驳。

    三国游戏,也不是不能做。

    项目爆雷宝典第三条:

    员工的公司生存法则。

    就是摸鱼加不背锅。

    不反驳领导,领导说的都对。

    塔罗娱乐现在就是违反了这一条:

    人人奋勇争先,把公司的事当成自己的事。

    裴佩佩一想起来就头痛。

    在自己不愿意降薪减少福利的基础上,这一条好像是无解的。

    “要是有人拿着高薪也愿意摸鱼就好了。”

    林羡瑜:“喵喵喵!”

    “我好像听见你在内涵我!”林羡瑜舔着冰淇淋,慢悠悠地从门口走进来。

    一屁股坐在裴佩佩身上。

    “要死啊你,重死了,快下去!”

    “你说清楚,谁重啊,说谁摸鱼!”

    两个人在沙发上闹成一团。

    林羡瑜跟裴佩佩分享自己刚买的三球冰淇淋,嘴上还气哼哼的:

    “我最近可忙了,switch2研发进度过半,我每天亲自前去测试。”

    “是去玩游戏吧。”

    面对裴佩佩

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