第152章 《三国骑砍》和《塞尔达传说》(2/2)
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骑砍2》并非没有任何问题。相对僵硬的ai,玩家长期习惯F2A的军团指挥操作,大大小小的bug都是问题。
这都是陈歌需要思考和修改的地方。
想要还原三国时期的经济系统,气候地貌,一个专业的顾问必不可少。
三国时期无马镫的情况下,武将士兵如何在马上挥舞长兵器,如何冲阵作战。
这些涉及3D建模,动作捕捉的问题,也需要专人进行指导。
塔罗娱乐的动捕演员,也需要进行一段时间的进修。
整个游戏制作组在未来的一段时间,都必不可少地需要补课学习。
还有汉代的建筑风格,城市风貌。
林林种种,虽然现代有部分史实复原图可以考据,但如何在真实和美观间做取舍,也是需要考虑的问题。
这些问题虽然纷繁复杂,但陈歌现在却没在想它们。
他想的是林羡瑜下一步将要制作的游戏。
switch2的护航大作。
林羡瑜刚才在会议上提出了一些想法。
为了体现switch2的主机特性。
她计划打造一个超高自由度的开放世界游戏。
玩家可以前往目光所及,能够看到的任何地方,所有山岩墙壁都能够攀爬。
游戏世界可以实现一些简单的化学交互反应。
木根遇到火会燃烧,水在零下会结冰……
玩家能用游戏中的道具,组合出更加有趣强大的东西。
完全无缝的开放世界等等
由于为时尚早,switch2尚处于研发之中。
林羡瑜只是简单地提了几句。
她的这几句话,却让陈歌的记忆无法抑制地自行转动,想起他前世最喜欢的游戏之一。
《塞尔达传说》
无论是《荒野之息》还是《王国之泪》,他都非常喜欢。
如今有机会,他一定要将它们制作出来。
从回忆回到现实。
看到裴佩佩、林羡瑜等人,陈歌忽然感到一阵安心。
不管怎么样,事要一件件地做。
《三国:世界》
开始制作!
……
“我叫诺瓦?哈顿,请大家以后支持我的工作。”
尼娜?克里斯滕脸色苍白地看着这个刚下飞机的美国佬。
就在一分钟前,她接到微软方面的通知。
由于连续的工作失误,给公司造成了不可挽回的损失。
她被董事会踢出了她亲手创建的游戏工作室。
可笑!
当初微软抛来橄榄枝,跟随她一起创业的伙伴都劝她不要接受。
唯独她还以为是什么大好事,最终力排众议接受了微软的融资。
现在回头再看。
工作室中那些熟悉的面孔,不知何时已经全部消失不见。
公司中一个熟悉的老面孔都没有。
今日她离开,公司上下没有一个人来送行。
当初那些一起创建工作室的同伴,都在不知不觉间离开了她。
唯独自己一无所知。
如今的上市公司Najin,早就不是当初那个所有人团结一心的小小游戏工作室了。
站在公司门口。
尼娜?克里斯滕一时间有些不知所措。
她不知道自己现在应该去干什么。
往常这种时候,她应该坐在办公室里批阅文件,或者去微软总部商议项目。
现在……
尼娜?克里斯滕抬头看向天空。
蔚蓝的天空下,泰晤士河带来清爽的风。
今天是一个难得的好天气。
“尼娜。”
熟悉的声音在她耳边响起。
她转过头去,映入眼帘的是一张熟悉的脸。
“弗罗雷斯,你不会是专门过来落井下石的吧。”
“当然不是,要一起去喝一杯吗。”
泰晤士河边的一家咖啡馆中。
尼娜?克里斯滕点了一杯红茶,加柠檬汁和糖。
在一个靠窗的位置和弗罗雷斯相对而坐。
窗外是贯穿伦敦的泰晤士河,剑桥的学生每年会在这里举办纸船比赛。
她当年的小组,可是足足在河里划出去十米,那艘纸船才最终沉没。
现在想想,无忧无虑的学生时代,一去不复返了。
“你没告诉我,这里的老板是个意大利人。”
弗罗雷斯在老板看虫子的目光里,接过一杯美式。
对于视意式特浓为正统的意大