第152章 《三国骑砍》和《塞尔达传说》(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

骑砍2》并非没有任何问题。

    相对僵硬的ai,玩家长期习惯F2A的军团指挥操作,大大小小的bug都是问题。

    这都是陈歌需要思考和修改的地方。

    想要还原三国时期的经济系统,气候地貌,一个专业的顾问必不可少。

    三国时期无马镫的情况下,武将士兵如何在马上挥舞长兵器,如何冲阵作战。

    这些涉及3D建模,动作捕捉的问题,也需要专人进行指导。

    塔罗娱乐的动捕演员,也需要进行一段时间的进修。

    整个游戏制作组在未来的一段时间,都必不可少地需要补课学习。

    还有汉代的建筑风格,城市风貌。

    林林种种,虽然现代有部分史实复原图可以考据,但如何在真实和美观间做取舍,也是需要考虑的问题。

    这些问题虽然纷繁复杂,但陈歌现在却没在想它们。

    他想的是林羡瑜下一步将要制作的游戏。

    switch2的护航大作。

    林羡瑜刚才在会议上提出了一些想法。

    为了体现switch2的主机特性。

    她计划打造一个超高自由度的开放世界游戏。

    玩家可以前往目光所及,能够看到的任何地方,所有山岩墙壁都能够攀爬。

    游戏世界可以实现一些简单的化学交互反应。

    木根遇到火会燃烧,水在零下会结冰……

    玩家能用游戏中的道具,组合出更加有趣强大的东西。

    完全无缝的开放世界等等

    由于为时尚早,switch2尚处于研发之中。

    林羡瑜只是简单地提了几句。

    她的这几句话,却让陈歌的记忆无法抑制地自行转动,想起他前世最喜欢的游戏之一。

    《塞尔达传说》

    无论是《荒野之息》还是《王国之泪》,他都非常喜欢。

    如今有机会,他一定要将它们制作出来。

    从回忆回到现实。

    看到裴佩佩、林羡瑜等人,陈歌忽然感到一阵安心。

    不管怎么样,事要一件件地做。

    《三国:世界》

    开始制作!

    ……

    “我叫诺瓦?哈顿,请大家以后支持我的工作。”

    尼娜?克里斯滕脸色苍白地看着这个刚下飞机的美国佬。

    就在一分钟前,她接到微软方面的通知。

    由于连续的工作失误,给公司造成了不可挽回的损失。

    她被董事会踢出了她亲手创建的游戏工作室。

    可笑!

    当初微软抛来橄榄枝,跟随她一起创业的伙伴都劝她不要接受。

    唯独她还以为是什么大好事,最终力排众议接受了微软的融资。

    现在回头再看。

    工作室中那些熟悉的面孔,不知何时已经全部消失不见。

    公司中一个熟悉的老面孔都没有。

    今日她离开,公司上下没有一个人来送行。

    当初那些一起创建工作室的同伴,都在不知不觉间离开了她。

    唯独自己一无所知。

    如今的上市公司Najin,早就不是当初那个所有人团结一心的小小游戏工作室了。

    站在公司门口。

    尼娜?克里斯滕一时间有些不知所措。

    她不知道自己现在应该去干什么。

    往常这种时候,她应该坐在办公室里批阅文件,或者去微软总部商议项目。

    现在……

    尼娜?克里斯滕抬头看向天空。

    蔚蓝的天空下,泰晤士河带来清爽的风。

    今天是一个难得的好天气。

    “尼娜。”

    熟悉的声音在她耳边响起。

    她转过头去,映入眼帘的是一张熟悉的脸。

    “弗罗雷斯,你不会是专门过来落井下石的吧。”

    “当然不是,要一起去喝一杯吗。”

    泰晤士河边的一家咖啡馆中。

    尼娜?克里斯滕点了一杯红茶,加柠檬汁和糖。

    在一个靠窗的位置和弗罗雷斯相对而坐。

    窗外是贯穿伦敦的泰晤士河,剑桥的学生每年会在这里举办纸船比赛。

    她当年的小组,可是足足在河里划出去十米,那艘纸船才最终沉没。

    现在想想,无忧无虑的学生时代,一去不复返了。

    “你没告诉我,这里的老板是个意大利人。”

    弗罗雷斯在老板看虫子的目光里,接过一杯美式。

    对于视意式特浓为正统的意大

章节目录