第18章 预告片发布!(2/2)
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们来说,选题的热度和做视频的速度比游戏乐趣更重要。此刻预告片更新,这些新玩家发现并点进来的速度,比《霜雪计划》老玩家还快!
……
然后是一直关注着筑梦动态的二游玩家们。
二游圈是社区烈度非常高的一个圈子。
??没错,就是【烈度】,因为二游圈几乎每天都在打仗。
二游圈当然有只玩游戏不论战的萌萌人群体,而且单论数量,其实他们才是大多数。
但他们太正常了,从不在网上跟人论战。
结果就是二游舆论场全被厂家蓄养的水军、拱火乐子人和极端玩家占领。
现在筑梦要开创二游圈新尺度,这样大的事情,舆论场上自然要狠狠的论战!
什么预告片?
明明是新战场!
……
最早预言筑梦倒闭危机,引发这一系列事情的【游戏观察】编辑部。
外号火刀的资深编辑突然大喊一声:
“筑梦发预告片了!”
“居然真的发了?”一米外的同事十分惊讶,“有实机画面吗?”
“应该有!”火刀看着《霜雪计划》文案回答道。
说话间,办公室的同事们也纷纷打开《霜雪计划》账号主页,看到那条动态??
[故人相逢,恰如初见]
[《霜雪计划》重制版,期待与你再次相会]
之后便是足有4分58秒的预告片。
这些编辑们没有急着看预告片,而是调侃起火刀:
“老火,这筑梦看样子真有希望活下来啊!”
“哈哈,老火你要成为咱们【游戏观察】第一个预言失败的人了。”
“以后【游戏观察】就没有不败金身喽。”
“女装谢罪!”
“你们说,现在是老火更紧张,还是总编更紧张?”
“当然是筑梦的老板更紧张!”
……
编辑部里并没有什么如临大敌的气氛,反而十分轻松。
一个个虽然嘴上不停说什么“预言失败”、“不败金身”,但其实都满脸笑意,就差把想看火刀笑话写脸上了。
至于【游戏观察】的“预言”含金量下降,并不怎么被他们放在心上。
究其原因,便是【游戏观察】编辑部,是由一群老玩家组建。
??是非常老的老玩家。
他们大都是从游戏行业还没有如今这么火热,甚至
被家长和社会媒体视为洪水猛兽的年代,就开始以个人身份制作游戏攻略、上传游戏