6无序狂欢六(2/2)

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nbsp;   “每组怪物之间必定存在相互克制的属性或者技能。”

    这样说来,其他小组遇见的怪物可能和他们的不一样。

    “规则?所有副本都有这项规则吗?”

    “不知道,我只在最简单的Ⅰ副本打工。”

    好吧,原来他一辈子没出过新手村。

    “相互克制的的属性么……”元听?拿出一只笔,顺手在草稿本划拉。“你是搞音乐的怪物,食堂有个是吃东西的怪物。”

    “音乐,吃东西。”她默念关键词,纸上写出两个字。

    ‘声’,‘味’。

    她第一时间联想到五感,如果用五感去套目前的几个怪物,“怪梯是视觉。”

    怪梯利用视觉误差欺骗玩家,达成困住目标的目的。

    通过排除法,她猜测变异水体属于触觉,还剩一个嗅觉。

    “第六个怪物对应什么,第六感吗?”

    “哼。”他哼了一声,应该是说对了。

    “哼什么,说是或否。”

    “……是。”

    笔尖在纸上转了一圈,她列出六种感觉,在‘声’的上头写了个‘水’字。

    Ⅰ副本中的规则有理可循。她发散思维,什么东西和水有关,又刚好能凑齐六个,和怪物一一对应呢?

    六个她想不出来,但如果把数量缩小为五个,她倒是有一个想法。

    水是五行之一,类似于五行的自然属性和五个感官之间也相互联系。

    小提琴家是听觉,被水克制。

    变异水体又正好由水组成。

    五行指的是金、木、水、火、土。与上述五行一一联系的五官分别是鼻目耳舌口。

    她把口叉掉,换成了触感对应的身,将五官替换成五个感官。

    元听?理顺思维,在纸上画了两个圈。“你这组怪物间是不是存在两套交叉的规则?”

    莫莫西里斯没说话。

    她自顾自地继续说:“一套是怪物自身的属性,抛开第六感,每个怪物都具备两种属性,你们不仅具备五感的属性,还具备类似于五行的自然属性。就像你既是声,”

    她目光下移,看见玩偶手中的小提琴,“也是木。变异水体是触觉,同时也是水。”

    “第二套规则是,怪物的感官属性会被其所对应的自然属性相克制,譬如你是声,所属感官是耳朵,耳朵对应水,那你必然就会被水克制。”她话音顿了顿,小提琴是木,木指向的是视觉。

    “同时,你的木属性又能克制为视觉的怪梯。因为视觉是眼睛。”

    “误打误撞推准了,然后呢?”巴掌大的玩偶放弃抵抗的样子,瘫坐在书架边用琴弓锯木头。

    元听?阖上本子,摩拳擦掌:“现在。我们去把怪梯收为己用吧。”

    玩偶腾一下站起来,怒道:“我才一级!这个副本虽然难度低,但每个怪物都是二级!”

    应悬那边的事情还没有处理。元听?怀疑莫莫西里斯的实力。此行先对怪梯下手,既能看穿他实力,成功后又能多一个怪物为她所用。

    想到这,元听?打开面板。她的精神力随时间恢复得很快,马上就到上限了。

    她拿起玩偶看了看,他的头上顶着‘等级一’三个字。

    系统说,要给怪物升级,它才能变强大。

    “升级材料是什么?”她问系统。

    系统自动弹出一个弹窗。

    【怪物奶粉:售价100金币。】

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