26第26章(1/2)

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    《审神者,但玩家》全本免费阅读.cc

    那被众多刀剑付丧神无声簇拥的本丸之主在干什么呢?

    玩家正在打基建游戏。

    基建,通过操纵指挥各种小人建造,发展和管理基础设施等来提升游戏进程和玩家个人能力的一款“益智休闲”类型的游戏。*

    有著名的《缺氧》不缺氧,《饥荒》不饥荒。

    能成功将这两款基建游戏打出盛大结局的人那真的是让人仰望的大佬。

    玩家的本丸是抢炮灰的,一些基础设施不需要自己建造,炮灰还自行升级了本丸的一些基础设施,像是修复池只有两个来着,但是炮灰自己充钱扩充到四个。

    这可能就是感人肺腑的“前人栽树,后人乘凉”吧。

    玩家就极其“感动”的迅速占据天守阁,将自己的箱子全部搬进去,并通过刀帐与本丸C063签订契约后,系统一堆提示瞬间冒了出来。

    【审神者通讯器】

    【战力扩充计划】

    【新晋审神者排行榜】

    …

    新的活动已经出现,怎么能够停滞不前!

    玩家当即霸占了会议室的中心位置,毫不客气地召唤所有刀剑并都遣派了相应的工作。

    系统除了游戏开场的必过支线任务外,其后游戏时间段都是玩家的助手,归根究底,系统是辅助玩家玩的更开心的存在。

    之后的任务都是玩家自行选择触发的,系统感知到玩家有这方面的念头,就自动生成相应的任务提高玩家游戏的趣味性。

    所以,这个游戏世界实则是没有所谓的主线任务所存在的。

    或者说,玩家选择的道路就是游戏的主线。

    玩家想要打活动。

    于是系统感知并触发支线任务。

    【支线任务“胜利的冠冕”开启】

    玩家前几日都在适应这款基建游戏的基础操作,种田,养马,做饭,出战等等。

    最主要的问题就是刃手太少,劳动力严重不足。连五虎退自带的五只小老虎都被玩家派去红薯地挖红薯去了,狐之助也在玩家旁边充当小助手。可还是不够用。

    正当玩家发愁的时候,流浪付丧神领养政策颁布。

    瞌睡来了天上都给送枕头。

    玩家肯定积极参与,并要求自己的刀剑们出去拐流浪刃啊!

    野生的宝可梦,不要白不要。

    可劳动力只是基建游戏的第一难关。

    刀剑短时间内大量的增加,也带来了许多的新的问题。

    食物消耗过大,原有田地产量供应不上,玩家干脆将所有的田地都改为主食田地,统一作物生长周期。

    好在生长在灵力充沛的本丸内的作物也是改良品种,生长周期短,产量够高。

    玩家:都吃什么红薯!都给我吃饭团!

    饭团??现阶段玩家发现的性价比最高的食物。

    房屋空间不足,不能再按照原来的刀派或要好的小伙伴们的模式划分了。玩家干脆将几个刃少的小团体合为一个部屋,且再往所谓的三刃间加入第四,第五刃。

    好在刀剑的睡觉模式是打地铺,他们的习惯就是将自己的被褥放在柜子里,睡觉的时候再在地上铺好,睡醒再折好放回去。没有床铺限制的房间那当然是可以多睡几振刀剑啊。

    玩家:什么三刃间!明明可以再加两振刀剑进入!睡!都给我睡!

    各项工作压力增大,需要加入更多的刀剑,更多的工作量,好支撑起这一环节的正常运行。

    好在刀剑一般不会因为工作量大而出现呕吐,哭泣,精神失常等影响工作的情况。

    玩家:加量!加刃!统统给我去干活!

    所以所有的流浪刀剑进入本丸后,玩家都-->>

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