第5章 源初骨火(1/2)

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    “大蛇缠绕。”

    “二蛇跟缠。”

    “三蛇也跟。”

    ……

    1小时游戏体验,栗正等人已经能够熟练配合作战。

    接连在古战场击杀数只咒兵,他们都升到了2级。

    选择黑甲蛇形态的六人,体长从初始的一米,增长至一米三左右。

    选择鹰首妖的两名玩家身上的羽翼更加鲜艳,体型也有增长。

    变化最大的是石像鬼形态,除了体型增长,体表多了一层流淌的黑色晶莹。

    深入体验,游戏的真实度令他们无比惊叹。

    尤其是升级后带来的增幅,能清晰感觉到自身力量、速度等属性获得强化,而不只是游戏数据的调整。

    这让升级变得非常有意思,也让他们更加期待期待继续升级后带来的实力提升。

    但游戏也有让他们苦恼的问题。

    游戏太过真实,腐烂咒兵身上散逸的臭味令他们难以忍受。

    除此之外,游戏竟然没有开启痛觉屏蔽功能,战斗中难免磕磕碰碰,他们忍不住怒骂月蚀族太过变态,竟然不设置痛觉调节功能,简直是在虐待玩家。

    【事实上打开功能面板里的系统设置就有疼痛调节功能,你们没看不代表没有。】

    “你不早说。”

    【你们也没问啊?】

    唤出功能面板,他们在系统设置里找到了疼痛调节功能。

    让他们感到意外的是,痛觉调节最低只能降至10%。

    却也比百分百的痛觉反馈要强。

    调节痛觉后,栗正等人的战斗力暴涨。

    再次将一只咒兵肢解后,感到疲惫的栗正等人正准备休息一番。

    却听到队伍里的吃土发出尖锐预警。

    “吃土,你嚎什么,真当自己是鹰了?”

    “3点钟方向有强烈的能量波动正在接近。”

    众人听闻,纷纷昂起脑袋朝吃土所指的方向看去,只见远处一具身高3米的巨大人形骷髅正朝他们走来。

    与其他咒兵不同,这具骷髅战士的体表攀附熊熊燃烧的墨色烈焰,漆黑色的身躯在渗人的墨色焰火笼罩下显得异常诡异恐怖。

    目光聚焦,燃烧骨兵的信息在他们的脑海中浮现:
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