第三章:目标,幸运女神 (1/2)

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【完美调和药剂】到手,苏晓开始查看其它收益。
      
              
乐园币的数量为62306点,这还是在没出售装备的情况下。
      
              
可自由分配的属性点有16点。
      
              
灵魂结晶(中)×1(布布开箱获得)。
      
              
未开启的宝箱有紫色宝箱×1(怠惰所掉落宝箱),暗紫色宝箱×1(大总统所掉落)。
      
              
手中拿着暗紫色宝箱,苏晓初次获得这种品级的宝箱。
      
              
一种开启这枚宝箱的冲动出现,想做就做,苏晓先拿起一旁的紫色宝箱,暗紫色宝箱当然要最后开启。
      
              
已经睡着的布布汪突然睁开眼,那目光似乎在说:‘本汪嗅到了宝箱的味道,黑酋主人放开那枚宝箱,让本汪来。’
      
              
苏晓满脸笑容的看着布布汪。
      
              
“你想开?刚才的眼神是什么意思,我感觉你在嘲讽我的运气。”
      
              
布布汪狗躯一缩,狗头抬起,两只眼睛亮晶晶的看着苏晓,成仰望状,那意思分明是:‘仰望大佬,本汪错了。’ 记住网址m.qItxt.com
      
              
布布汪这表情堪称表情包!
      
              
不理会卖萌的布布汪,苏晓拿出命运救赎打火机,他一直在打探,怎么能将命运救赎从蓝色品质提升至紫色品质。
      
              
已经有些一些眉目,他之前看到了一种道具的资料,能将蓝色装备提升至紫色。可是很贵,而且稀少。
      
              
点燃一支香烟,欧皇状态加身,苏晓直接开启紫色宝箱。
      
              
【你获得2000乐园币。】
      
              
一条提示出现,苏晓口中的香烟掉落在地。
      
              
这就完了?紫色宝箱=2000乐园币?!
      
              
一旁的布布汪也呆滞,一副亮瞎狗眼的模样,布布崇拜的看着苏晓,似乎在说:‘主人,你好强!’
      
              
“咳咳。”
      
              
一缕青烟被苏晓咳出,他拿起还没消散的宝箱,向外倒了倒。
      
              
这黑酋的挣扎是多么无力,宝箱中没掉出任何东西,逐渐消散在他手中。
      
              
或许黑到一定程度后,连欧皇状态都救不来,或许只能把幸运女神按在地上摩擦才能挽救。
      
              
虽然有些不敢置信,可事实就摆在眼前。
      
              
苏晓接受这个事实,可布布汪却有些不能接受,它似乎想不通苏晓是怎么做到的。
      
              
“可能是香烟的牌子问题,咳~。”
      
              
欧皇状态还在,苏晓伸向暗紫色宝箱的手犹豫了,今天的欧皇状态有点不对。
      
              
在布布汪惊悸的目光中,苏晓抓起那枚暗紫色宝箱,这是他开启的第一枚暗紫色宝箱。
      
              
深吸口气,苏晓将暗紫色宝箱开启。
      
              
【你开启了暗紫色宝箱。】
      
              
【你获得5000乐园币。】
      
              
【你获得魔灵晶石。】
      
              
【你获得人造人血统。】
      
              
……
      
              
【魔灵晶石】
      
              
品质:紫色
      
              
类型:材料
      
              
效果:中级锻造材料。
      
              
评分:130(注:紫色物品评分为71到150,评分越高的物品将越珍贵。)
      
              
简介:任意衍生世界可产出,产出几率较小。
      
              
……
      
              
【人造人血统】
      
              
品质:紫色
      
              
类型:血统类物品(稀有物品)
      
              
效果:使用后有80%几率获得人造人血统,15%几率失败几率,5%几率产生未知变异。
      
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