第七十七章:选择 (1/2)

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真实力量属性达到200点所衍生出的奖励,苏晓根本没做犹豫,就选择了D奖励‘不灭影’。
      
              
不灭影是基于灵影体质所带来的属性奖励,灵影体质的效果为,将法力值融入身体各处,与身体达成共鸣,从而提升与法力值对等的生命值。
      
              
不灭影在这个基础上,进行了二次衍生,在苏晓消耗法力值达到一定的数量后,他体内的生命力就会出现高度活化现象,从而提升生命值恢复速度,也就是每消耗10%法力值,在后续的5秒内恢复10%的生命值。
      
              
当然,这不是凭空而来的恢复,要消耗他的细胞能量,当细胞能量耗尽,他就会脱力,对于这点,苏晓是可以接受的。
      
              
在混乱的战场上,他每击杀一名同阶敌人,就可以通过青影王的特性,强行吸收敌人死前的灵魂能量,将具有活性的灵魂能量转化为法力值,从而恢复自身,再配合不灭影能力,代表苏晓能战到力竭而亡。
      
              
苏晓刚完成选择,他就感觉到自己体内的生命力活性不断提升,这让他的身体承受了不小的负担,这个过程持续了十几分钟才消退,他的身体各处恢复正常。
      
              
【真实敏捷属性已达到裸装200点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
      
              
A.隐行者:所有隐匿类能力阶位+1。
      
              
B.基础潜质激活?雷特性(稀有奖励):永久性赋予身体雷电特性。
      
              
C.基础潜质激活?疾特性(稀有奖励):每提升1点真实敏捷属性所增长的身体速度,将额外附加20%提升。
      
              
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A奖励无视,B奖励与C奖励有些难以抉择,B奖励很好理解,C奖励相对复杂一些,苏晓在提升敏捷属性的同时,身体协调性、身体速度等都会提升。
      
              
如果选择C奖励,在提升真实敏捷属性时,将会在原本的提升基础上,额外提升20%的身体速度成长,简单来讲就是提升了身体速度的成长潜力。
      
              
雷电能力适合苏晓的战斗风格,但有一点,如果真的选择了获得雷电特性,首先要去弄一种雷电系的基础技能,也就是类似于刀术宗师的基础能力,让雷电能力可以成长。
      
              
获得后不培养的雷电能力,根本没用,初始的雷电强度,也就相当于用电棍狠怼敌人一下,‘基础潜质激活?雷特性’是一颗种子,能培养到多强,要看掌握他的人。
      
              
总的来讲就是,培养雷电能力很值得,达到刀术眼下的程度后,会成为苏晓的一大助力,唯一的问题是,没有资源。
      
              
刀术宗师、近战宗师、技之升华等能力,还等着苏晓提升,外加之后要掌握的‘基础被动?体魂’,这么多能力都嗷嗷待哺,哪还有资源去发展雷电能力?
      
              
获得后不培养,那还不如没有,对比的话,B奖励要强于C奖励,但苏晓毫不犹豫的选择了C奖励,原因是‘基础潜质激活?疾特性’不需要任何资源,提升真实敏捷属性就可以了。
      
              
苏晓感知体内的变化,没任何感觉,这很正常,潜力类的提升都很隐晦,要在之后逐步感觉到。
      
              
【真实体力属性已达到裸装200点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
      
              
A.地脉之子:站在大地上,所承受的控制效果大幅度削减,物理系控制时间降低30%~85%,精神/心灵/魅惑系控制时间降低20%~53%。
      
              
B.超负荷治疗:承受治疗能力、饮用药剂等效果后,如自身生命值达到100%,身体将储存一定量的治疗效果,当损失生命值后,体内所储存的治疗效果将会生效。
      
              
提示:身体最高可储存1~5分钟治疗效果,储存治疗效果上限根据体力属性而定。
      
              
提示:储存治疗效果具有一定的风险性,有概率导致生命力暴走。
      
              
C.磐石:永久性获得磐石之力的加持,如在1秒内损失65%以上的生命值,自身的身体防御力将立即提升1.7倍,后续每损失1%的生命值,均会额外提升2点身体防御力,此效果持续120秒,结束后将带来体力透支导致的虚弱感。
      
              
警告:进入此虚弱阶段后,全属性降低15%。
      
              
D.空间性适应体质(稀有奖励):进行空间跳跃、空间穿梭、空间穿透,可加快与放慢这一过程。
      
              
加快为:空间跳跃、空间穿梭、空间穿透的激活速度提升25%。
      
              
放慢为:空间跳跃、空间穿梭、空间穿-->>

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