第120章 探险营养液加更(2/2)
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名为《七日死》的游戏,在游戏中,主角接触了同名的一款游戏,声称只要游玩就会受到诅咒,在七日内死亡,而同时主角会被迫出现在不同的破败场景中寻找求生之路,只是随时都有死亡的风险,也许这便是都市传说中七日限定的来源,因为没有人能够撑过七天。这间医院便是其中一个关键的场景。
影山步心想这设定好眼熟,杂揉了各种日系恐怖系的经典设定,但越是传统《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,手电筒,很小的手电,灯光昏暗,每人一只。
工作人员的出现把他们带回了和平的现实世界中,然而对方口中阐述的内容却让他们纷纷心里一紧:
“场景内完全自由探索,真正的出口需要大家自行在不同房间内寻找,按照设计的路线大家会从一楼上到一楼再返回一楼离开,所以找不到出口的时候请耐心地多多探索哦。
如果途中有人觉得超出了忍耐的极限,可以在我们的紧急求救站寻找工作人员带您离场,如果出现身体不适请不要硬撑。”
“大家路上一定要互相抓紧,千万不要松手,切记切记。”
工作人员的话语在这样的情形下竟给人了一些无形的压力。
影山步分明听到身后的人群里有人轻声说了一句“太好了”。
……应该不是他们几个熟人说的吧。
工作人员站在门口给每个人发了手电之后,按照游客他们自行分的组将人拆散,指向不同的方向。
“阵平酱不要从入口跑出去哦~”?原研一笑眯眯地露出阴险的表情对幼驯染拱火。
松田阵平冷笑一声:“你才是,可不要找不到门偷偷哭啊。”
三个人走向昏暗的走廊,手电筒的光柱照在灰尘上,照出形似火烧的破败墙壁。
?原研一:“按照介绍的,果然我们还是要一间间房探索过去吧?”
“嗯,我觉得这种考验心跳的鬼屋应改不会出现像密室逃脱那样让人静下心来解密的设计,所以我们也不用找得太仔细,估计道具只是用来吓人的。”
诸伏景光分析道:“而就算鬼屋有设计好的路线,但是建筑物前身是医院,所以布局不会太乱来,可能还是会遵循一定的规律……”
他们探索了几间房,有办公室有档案室,然而在手电筒微弱光线的照明下,只能看出这里曾经遭受过大乱,甚至是争斗和残忍的斗殴,到处都能够看到血迹。
场景做得非常逼真,以至于曾经接受过相应训练的他们能够辨认出来一些血迹形成的原因。
刚刚推门进入一间手术室,他们习惯性地用手电筒到处乱扫,看到里边陈设凌乱,像是被洗劫过一样,地上横七竖八地倒着输液架子和各种器械。
而墙边手术台上躺着一个身着病号服,满是斑驳血迹的人形物体,在他们进
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