第52章 填充游戏库!
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杨宁几人今天又聚在一起。
植物大战僵尸上线更新带来这么大的波动,杨宁也是十分好奇。
“想不到这波反弹的这么狠啊!”杨宁挠挠头,他原本以为就是给植物大战僵尸涨个一两成的用户就差不多了,谁能想到可以翻倍的涨幅!
“可惜了,就是没办法把这些玩家留存下来。”汤丹一脸惋惜。
“逐光现在的游戏还是太少了,想要让这些人持续的开通会员还是得多来几款拳头产品啊!”杨宁也是点点头:“对了,守望先锋那边你盯紧一点,这是我们第二款拳头产品!”
“得扩充一下咱们的游戏库啊!”杨宁摩挲着下巴。
“整个《水果剑客》玩玩?”杨宁转头问汤丹。
“嗯?《水果剑客》?”
“嗯对,就是一款切水果的游戏!小游戏,研发难度不大,很适合咱们逐光填充游戏库!”
汤丹听杨宁这么一说就是来兴趣了,他挑挑眉:“那请上你御用的代笔团队?”
“噗!”旁边的危卿璇听汤丹这话都是忍不住笑意。
杨宁满头黑线。
等到苏璃把人带进来之后,杨宁开始阐述起这个《水果剑客》的设计思路。
这个《水果剑客》其实就是穿越前的《水果忍者》。
只不过这一世《水果忍者》的原创团队还没做出这个游戏。
现在他杨宁优先搬出来,那自然不能叫什么忍者了!就是剑客!
在智能手机游戏发展的历程中,《水果忍者》无疑是一款具有里程碑意义的作品。自它推出以来,以其简单易上手的玩法、鲜艳的画面和紧张刺激的游戏节奏,迅速风靡全球,吸引了无数玩家。这款游戏看似简单,却蕴含着诸多成功的因素。
所以用它来充实逐光的游戏库无疑是一个极佳的选择。
“今天我要说的这款游戏,他就是一个要求,操作简单,机智的简单操作!”
“上到八九十岁的大爷大妈,下到三四岁的娃娃都能玩的那种简单。”杨宁看着在场的众人反应。
“杨总,您确定极致的简单可以做成一款游戏么?”看着底下有人出声捧哏质疑自己,杨宁很满意,这才对嘛,没有互动如何装比,没人上来质疑捧哏两下子怎么显的我这个游戏设计思路天才呢!
杨宁笑着对提问之人点头:“其实你们的思维都被局限住了!为什么简单做不出游戏来?或者说简单做不出好游戏?这是不对的!你们别不相信,听完我这个思路,你们就知道什么才叫做游戏!”
“我今天要说的这款游戏,我称它为《水果剑客》,这款游戏很简单,就是切水果,通过滑动手指来模拟斩切出现的各种水果。”
“水果会在不同的时间节点以为不同的速度不同的角度飞出来。玩家在游玩的时候需要在砍到水果的那一刻就迅速做出反应,准确地切开水果。”
“我想,我这么说各位应该都能理解我的设计意图吧!”杨宁微笑的看着周围的众人,此时不止是这些游戏策划们,连汤丹他们三人都被杨宁的这个想法吸引,多么简单的创意,但又确实新奇!种直观的操作方式几乎不需要任何学习成本!确实是如杨宁所说的那样,这是一款上到七八十下到三四岁都能玩的游戏!
“这款游戏主打的就是简单和碎片化,所以在游戏的玩法上没什么可以深入做的点,也不需要深入,你们要做的就是做出最好的用户体验!”
“用户体验?!”
“没错,就是用户体验,越是这种简单的游戏越是考验游戏的用户体验,因为它太简单了,简单到大一的学生都能做出来,所以它没有门槛!但是它又因为他简单了,它需要真正好的用户体验来增加用户的粘性,所以它又很难!”杨宁想起前世的水果忍者在出世之后也是有很多的同类型的产品。
但是为什么大家最终记得的